Сферы

Мир представляет «матрешку» — множество вложенных друг в друга Сфер.

В более высоких сферах в воздухе парят летающие острова. Чем ниже, тем они становятся крупнее. Встречаются даже небольшие материки. На самой нижней сфере – тело самой планеты, богатое ресурсами и ядовитыми газами. Но главное, из-за чего там сложно выжить – это огромное давление. Без специального оборудования человек там будет раздавлен в горошинку значительно быстрее, чем задохнется.

Между Сферами – «слоёный пирог» барьер из техномагических барьеров и жесткого электромагнитного излучения. Так что свободное перемещение между Сферами закрыто.

Для перемещения строят специальные Гейты — огромные летающие станции, экранирующие барьеры и позволяющие летающим кораблям пройти вверх или вниз. Такие гейты очень дороги в постройке и требуют персонала исключительно высокой квалификации, поэтому строительство Гейта доступно лишь крупной фракции.

Также в барьерах периодически появляются «Провалы» — временные разрывы в барьерах, позволяющие проскочить одному, намного реже — нескольким кораблям. В 99% случаев первый проходящий корабль разрушает структуру «Провала» и он самоуничтожается. Опытные Навигаторы могут рассчитать место и время появления ближайшего Провала. Таких Навигаторов особенно ценят контрабандисты, т.к. «Провал» позволит проскочить в чужую Сферу минуя Гейт и процедуру досмотра корабля.

На данный момент человечество заселило верхние Сферы, с 37-ой по 22-ю.

Идет освоение 21-ой Сферы. Именно тут и будет происходить как минимум первая половина игры. Фактически — 21-я сфера, это фронтир, «Дикий запад» Вайлдверсума. Сверху все острова давно поделены, пространство разграничено. А тут еще полно неизвестных мест. Фракции, включая преступные ведут жесткую борьбу за самые ценные и лакомые кусочки 21-ой Сферы.